【Genopets】遊戲新手攻略、代幣模型分析(Tokenomics)、寵物及棲息地選擇

Genopets 是一款 Move to play 的區塊鏈遊戲,遊戲中最基本的要素就是每天走的步數,其遊戲機制可分為兩大部分,寵物及棲息地!

註冊、新手教學

寵物(創世寵物NFT及免費寵物)

寵物有分創世寵物跟普通寵物,創世寵物限量3288隻,目前只能在MagicEden購買,普通寵物是開始遊戲就會免費送的,目前兩者的差異在初始等級,普通寵物要由1等開始練;創世寵物一開始就是22等,一個帳號可以擁有數隻寵物,但一個帳號只有一開始會送一隻免費普通寵物。

創世寵物是在 Solana 鏈上面的 NFT,免費寵物目前非 NFT,但之後會有機制讓高等的普通寵也能轉為 NFT

最簡單的遊戲機制就是透過走路然後把每天走的步數轉為能量,能量可以幫寵物升等,也可以在土地上收割(Harvest)KI,KI是遊戲內的代幣,下圖為遊戲畫面,按住 BANK 就可以轉換步數為能量,步數轉換能量的效率及上限會跟寵物的等級有關。

能量轉換機制

每天能利用步數轉換多少能量的公式如下,從公式可得知能獲得多少能量跟以下參數相關

1. 每天走的總步數

2.寵物等級

3.寵物心情(目前未開放)

簡單來說走的步數越多能換取的能量越高,但是呈現邊際效益遞減狀態,每天走的前1000步會比1000步後的步數轉換出更多能量,而根據等級也有每天獲得的能量上限

按照現有遊戲參數圖表化後可得到下表:

這張圖略為計算了在各個等級下,存入多少步數能獲取多少能量,舉例來說當一個25等的寵物存入 7000 步後可以轉換為 6069 的能量。

從圖表可以看出存入越多步數能換得越多能量,但每個等級都有其上限,我稱為soft cap,軟上限,此機制用意為強迫玩家升級寵物,同時也為了降低玩家作弊取得大量步數的不公平性

寵物升級機制

剛進入遊戲時能量的用途就是來升級寵物,升級寵物後除了轉換能量效率變高,隨著寵物等級提升到特定等級其型態也會發生變化,就像神奇寶貝中的進化,目前白皮書公布的等級上限為78等,遊戲內玩家最高等則是34等(2022/11/1)。

下圖為白皮書公布的升等所需經驗圖

假設每天都走到 soft cap 並把能量全部拿來升級,那麼玩一個禮拜可以練到 6 等、兩個禮拜 9 等、玩一個月 13 等,可以看出越高等越難練,要玩到創世寵的 22 等大概要 65 天而且後期每天都要 20,000 步以上,這也是目前創世寵物的價值

棲息地

棲息地遊戲機制(在官網執行)

棲息地的遊戲機制相較寵物機制是比較先被開發出來的,玩法核心是利用棲息地消耗對應材料產出遊戲內的資產,主要分為三個部分 Harvest、Alchemy 跟 Terraformation

Harvest : 消耗能量來換取遊戲代幣(KI),是遊戲中最基礎的玩法,每塊地有每日KI獲取上限(創世地多 10),可串聯土地來增加單一帳號獲取 KI 上限,最多可串連三塊,串聯後會有 KI 上限加成 1.1 倍

舉例來說,假設有一塊 LV1 的創世地 +2 塊 LV3 的一般地,則把三塊串連起來後,這塊土地的每日獲取 KI 上限為 (40+70+70)*1.1 = 198 KI

每 24 小時能 Harvest 一次,要在遊戲官網點擊,但不是直接消耗能量就換取 KI,要經過 7~14 天的鎖倉期後才會發放 KI,而消耗能量換取 KI 的比例跟鎖倉期有關

通常都會選擇鎖 14 天,這樣花費的能量比較少,鎖 14 天的話每轉換 1KI 要 50 能量,一級創世地的話每天最高能 Harvest 40 KI 也就是需要 2000能量,對照轉換表大概是八級寵物走 5000 步

Alchemy : 棲息地每天會產生未精練的水晶(Unrefinement crystal 1~3 顆 per day 根據棲息地等級),可以支付KI來精煉成水晶(crystal),水晶有屬性之分,目前可以用來 Mint 地、補充耐久度,之後會開放用各種水晶+ KI + GENE 來做裝備

Terraformation 每塊棲息地都可以產出新的棲息地,需要材料有 :

Terraform seed (x1) : 每個棲息地升到三級時可收成 6 個不同等級的 seed,一個地一輩子只能收成一次種子,每次 mint 地都需要一個 seed

Refined Crystal of desired Elemental type (x3) : 需要三個同樣屬性的精鍊水晶,生出來地的屬性由此決定

Habitat Laboratory : 要有地才能生

GENE * 5 : GENE為遊戲的治理代幣,但同時遊戲中的某些功能也需要使用GENE

KI : 消耗KI的數量由 Terraform seed 的等級決定,依次是 1800、2500、3600、4900、7100、10000KI

Alchemy、Harvest 這兩個功能都可以由地的擁有者來出租給別人,並自行決定租金,不想買地的玩家可以用租的來體驗這些遊戲內容,而以上功能都要登入官網連結錢包後進行

棲息地參數

棲息地有三大 feature

  • 類別 : 創世地、普通地、公會地,公會地不能買賣,創世地限量5537塊,普通地是由原本的地生(Terraforming)出來的
  • 屬性 : 分為 Earth, Fire, Metal, Wood, Water 五種屬性,創世地也有屬性之分,但能自選任意屬性水晶產出
  • 等級 : 等級會影響 Durability&Lifespan(耐久度跟生命週期)及每日產出的未精煉水晶,升到3級時可獲得 6 個等級的 Terraform seed

當開始使用棲息地的功能後,該棲息地每天都會減少 1 lifespan,當 lifespan 歸零時該棲息地就無法使用了,可以消耗 1 顆同屬性水晶 +1Durability來增加1點的 Lifespan,當 Durability 也歸零時就必須消耗KI來復活土地增加 Durability 了,不同等級的地需要的 KI 如下圖

簡單來講就是 KI -> Durability ;Durability + 水晶 -> Lifespan

升級的話也會獲得 Durability,每升一等加 90,但 Lifespan 不受影響

如果突然有幾天不能玩遊戲也可以支付一點代幣來凍結土地,讓土地暫時不會扣 Lifespan,但同時也不能使用任何功能

除了創世地以外,每個棲息地一生只能凍結一次(復活後重製),並且要支付 5 GENE

除此之外所有地凍結的每一天也都要支付 KI,等級越高的地需要的KI越多

以上為目前 Genopets 遊戲中已出現的遊戲機制,之後會陸續開發育成、任務、對戰系統

假設你沒有打算花錢在 Genopets 買地,那目前這個遊戲就是一個簡單的計步器,想要獲利的話要找地主跟他租地來 HARVEST KI,最常聽到的分潤是 2/8 分,地主拿 80%,若想要進一步的玩法就需要買地了。

(感謝 Discord Bilson 幫忙勘誤)

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